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なぜ、あなたの仕事は終わらないのか スピードは最強の武器である/アウトプット8割#2

(引用)私が29歳で、マイクロソフトの日本法人から、本社勤務になった日のことです。私は、これまでにない脅威を感じました。なぜなら、アメリカのプログラマーたちが、絵に描いたように優秀そのものだったからです。 朝早くからバリバリ仕事をこなし、夕方には颯爽と帰路につく。私よりはるかに腕のいいプログラマーがごろごろいて、到底太刀打ちできるようには思えなかったのです。おまけに私は、英語も全然しゃべれませんでした。 (引用)  

しかし、筆者の実績は
①windows95の開発チームリーダーに選ばれる
②windows98でブラウザがOSに始めから含まれているという
新しい常識を作った。
③独立するときには4億円のストックオプションを
もって引き留められた。

その輝かしい業績の秘密は、全て仕事を片付ける時間術にあると筆者は言う。ビル・ゲイツは仕事の納期に関しては苛烈なまでに厳格な人間だった。

・優秀なプログラマーたち
納期を破ったことが一度もないという者はいない。・筆者
マイクロソフトを辞めるまで一度も納期を破ったことがない。なぜ、できたか。ほとんどの人が最後に頑張る。与えられた時間が10日なら、
8日目から、早くても5日目から頑張る。サボっているわけではない。
大体の人が一生懸命仕事を頑張っている。しかし、他の仕事も重なってるなど
色々な理由から、始めから着手ができない。また、最後に徹夜などして追い込みをすれば
なんとかなるという信仰がある。筆者は違う。初めの2日に全力を注ぎ、
時には徹夜もして
2日で仕事の8割を終わらせる。
残りの8日であとの2割をゆっくりやる。そうすると、あとでバグが見つかったり
新しい機能を加えたいと思っても
余裕をもって出来る。初めの2日は20倍界王拳のイメージで
メール、上司の酒の誘いなど全てを無視して
没入する。2日くらい全てを無視しても
3日目にフォローすれば修復が可能である。ポイント
①2日で8割終わらないなら、
それは10日で終わらない可能性が高い。その時点で納期を伸ばす提案をすること。
早めに言えば信用は傷つかない。仕事というものは手をつけてもないのに
納期が予想できるものではないのだ。
②2日で8割終わるなら
あと、3日目ももうちょっと頑張って終わらせることも可能だ。しかし、それはやってはいけない。・そのやり方で会社を辞めるまで通せるわけがない
・3日で提出すると、上司はそんなもんだと思って、
 すぐにまた次の仕事をもってきて今度は3日でやれと言ってくる。とはいえ、いきなりこのやり方に変えるのは難しいし
既に複数案件が同時並行している状態だという人が普通だろう。導入法をまたお伝えする。
★1年かかる仕事は写真のように分ける。1年かかる仕事が10日前後単位の仕事になったところで
界王拳を使えば良い。しかし、更に企画書を1日がかりでつくる仕事が
入ったりする。それは、1日を10で分けて初めの2割を界王拳もっと小さい、3時間の仕事なども
1時間界王拳2時間流しでやる。★並行して進む場合は横にきる。
(例として本3冊を並行して進める編集者と考える)切り替えが大変なので、ひとつ終わったら昼寝を勧めたいが
それができない環境の人はなにか18分程度で切り替えを入れる。18分は筆者が1番切り替わる昼寝の時間だが
その時間の案配はそれぞれ探していただきたい。ポイントは集中し切ること
界王拳を使っているときはひとつの仕事しかしてはいけない。メールや他からの呼び出しに対応してはならない。実際には各仕事の納期はズレるわけだから次の写真のようになるかもしれない。3つというのも例に過ぎず、4つ5つ抱えてるときは1日をそれに合わせて切っていく。
しかし、筆者は3つより多い仕事は推奨しない。
そんなに仕事を抱える時点でおかしい。
上司と相談するなどコントロールすべき。★大中の仕事がまざる場合写真のようにする★大きな仕事と小さい仕事が混ざる場合写真のようにする
例えば、メルマガの発行が火曜だとすれば
メルマガを火曜に書くということは
絶対やってはいけない木曜に済ませておく。しかし、メルマガはネタ探しが大事なので
先に流しでネタ探し期間をもってくる。ネタ探しに界王拳は使わなくていいだろう。このやり方が効かないとしたら
①集中力が足りない
②仕事がキャパを超えている
③ほかの人の仕事が遅い①朝方に切り替えるのが最も効果的
筆者は4時起き22時就寝のスタイル朝はメールチェックが要らない
話しかけてくる人がいないハードルも高いと思うのでまず、出社を1時間早めてみる。習慣をものにするには66日間続ければモノになる。
(ロンドン大学フィリバラリー博士の研究)②キャパは気合で乗り越えるものそう考える人は多いが、それは続かない。
界王拳で乗り切れない量はキャパオーバーと判断するべき。③
他が遅い時やり方は様々だが、
一番最悪なのは他の人が遅いからといって
自分の仕事を遅くすること。なんなら、ある程度他の人の仕事をあなたがやってしまってもいい。
なぜなら、その仕事が遅いために自分の他の仕事のスタートなどが
遅れるのは痛手であるから。人のためにやっているようで自分のためである。

多苗尚志の漫画ベスト108(2019年1月版)

1位 キン肉マン

【タグ分類】友情 プロレス 泣ける 超人世界 意味づけスゴい キャラ強い セリフ立ち 主人公の生き様 スキャン欲求

小学校で出会って以来、今も読んでいるというすごいマンガ。
キン肉マンの連載が8年、続編のキン肉マンII世が13年、そして現在に至る。

昔のマンガの続編という形はたくさんあるが、それはⅡとかタイトルが変わり、また1巻からはじまるもの。
キン肉マンは87年に36巻で完結。それが2011年から続編となる37巻が始まり、現在65巻。しれっとアツすぎる。

ゆでたまご作品は、物語や設定の整合性が取れず、矛盾も多く見られることが
よく指摘される。
作者はそこに落ち込んだ時期もあったが、自信を取り戻した経緯がある。
今では、インタビューなどでも「細かい設定にこだわっていると、結果としてつまらなくなってしまう」との発言があるが、己は本作品に関してはそこに大賛同である。
2011年からの新シリーズ37巻からの展開はまさにそうした快刀乱麻を断った産物であると感じる。
20年以上経って新シリーズをやるのに、いちいち昔の設定に縛られていては
つまらない。
まず、あの悪魔将軍が完璧超人だったという設定から始まるのである。
なかなかこの思い切った展開はできるものではない。

作者の人生をかけた時間、時代、知験が全て反映されているのを感じる。昔は正義と悪の戦いのような分かりやすいものだったが、今は正義も悪もなく、お互いがお互いの立場をもってぶつかっている。相手の事情も理解できる。
理解した上でしかし、戦うしかないという展開。

この作品からは特に「友情」を学んだ。己が仲間仲間と常々言っている原点はこの作品にあるなと改めて感じる。

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2位 銃夢

【タグ分類】SF 女性主人公 主人公成長 哲学モチーフ キャラ強い ちょいグロ セリフ立ち 主人公の生き様 スキャン欲求 精神テーマ

浪人時代を支えてくれた。単行本の一話一話をわざわざ一週空けて読み、1人週刊誌として楽しんだ。最終巻の美しさは圧巻である。

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3位 昴

【タグ分類】バレエ 女性主人公 天才、極める才能 泣ける 主人公の生き様 鳥肌立つ

チキショー己もそんなテンションで人生生きてぇーっていうアレ。鳥肌の立つマンガ。曽田さんは天才というテーマに取り組んでいるけど、この作品が一番すごいと思う。曽田作品で注目すべきは「観客」なのだ。

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4位 グラップラー刃牙シリーズ

【タグ分類】格闘技 天才、極める才能 荒唐無稽 超人世界 スキャン欲求 キャラ強い セリフ立ち 最強考察

模造紙いっぱい部屋の壁一面に刃牙のコマを散りばめてやる気出してました

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5位 ジョジョの奇妙な冒険

【タグ分類】超能力 超人世界 女性主人公 スキャン欲求 哲学モチーフ
ちょいグロ キャラ強い セリフ立ち 話のスケールぶっ飛び

ストーンオーシャン、2部、3部、スティール・ボール・ラン、4部、5部、1部、ジョジョリオンの順に好きかな。ストーンオーシャンは最初がつまらなくてジョジョ離脱をしたのだけど、後で一気読みしたらメッチャクチャ面白くて止まらなくなったわぃ。ウェザーが好き

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6位 コブラ

【タグ分類】SF ハードボイルド 天才、極める才能 スキャン欲求 セリフ立ち 主人公の生き様 最強考察 精神テーマ

寺沢さんはコブラばっかり描いてるが、ジョジョと同じくこれは寺沢さんにしか描けないのだ。主人公は後付なんでもありでとにかくなんでもできるスーパーマン。意外と精神がテーマとなっていて、精神力、想像力が高ければなんでもできるという世界観。サイコガン自体、精神力の強さで威力が変わるわけですし

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7位 エアマスター

【タグ分類】超人世界 格闘技?キャラ強い?女性主人公?セリフ立ち 主人公成長?最強考察 萌え?話のスケールぶっ飛び

女の子である主人公がメチャクチャ強い。男性読者が「強い!しかし、敗けて欲しい」という葛藤に悶ながら読むマンガ。各キャラが濃いぃ

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8位 トリコ

【タグ分類】超人世界 意味づけスゴい キャラ強い スキャン欲求 ファンタジー?主人公成長?最強考察 グルメ 精神テーマ 話のスケールぶっ飛び ちょいおどろしい ギャグ

山を切り裂き、その山をぶん投げて、投げられた山が地球を一周する間に削られてどんどん小さくなり自分の後ろに戻ってきて、小石になった山が自分のお尻にコツンと当たる。という、インド神話のようなスケールをもった作品がコレじゃ。小学生の考えそうな想像世界をきちんと形にしているところがまずスゴい。絵は下手なのにうまそうに見えるグルメがスゴい。主人公とのタッグが女性だったら恋愛・萌え要素も加わって更によかったと思うが作者の描く女性はブスいのでそれは儚き夢。

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9位 HUNTER×HUNTER

【タグ分類】超人世界 キャラ強い スキャン欲求 展開熱い 主人公成長 天才、極める才能 超能力 意味づけスゴい 精神テーマ

作品全部が好きなのではなく、場面でもう一度見返したくなるマンガ。ゾルディックVSクロロ、ネテロVSメルエム、ゴン覚醒のシーンなどは天才が輝いていて素晴らしい。

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10位 HELLSING

【タグ分類】人外の者 キャラ強い?徹底した作品雰囲気 展開熱い セリフ立ち

雰囲気にどっぷり浸って全10巻を一気に読むためのマンガ。完成された作品。セリフが立っている。キャラたちの意志が躍動する

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11位 亜獣譚

【タグ分類】ファンタジー 人間心理 展開熱い 設定勝ち ちょいグロ 萌え

今、本当に面白いと思うマンガがこれである。展開がものすごい。

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12位 ザ・ファブル

【タグ分類】ヤクザ世界 殺し屋 ギャグ 天才、極める才能 人間関係 ちょい胸くそ

今めちゃおもろいマンガ。この題材で爆笑級に笑わされるシーンが挿されているのがスゴい。天才のかっこよさが光りまくる

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13位 狂四郎2030

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14位 聖マッスル

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15位 花の慶次

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16位 花男

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17位 餓狼伝

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18位 ハイスコアガール

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19位 鈴木先生

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20位 銃夢ラストオーダー

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21位 GANTZ

22位 あしたのジョー

23位 シグルイ

24位 タイガーマスク

25位 傷追い人

26位 昭和不老不死伝説 バンパイア

27位 不思議な少年

28位 未来日記

29位 キングダム

30位 スピナマラダ!

31位 キン肉マンII世

32位 アオアシ

33位 ケンガンアシュラ

34位 行け!稲中卓球部

35位 蒼天の拳

36位 BLUE GIANT

37位 ブラックジャック

38位 DRAGON QUEST―ダイの大冒険―

39位 金色のガッシュ

40位 バクマン。

41位 ゴールデンカムイ

42位 ベルセルク

43位 拳闘暗黒伝セスタス

44位 テルマエ・ロマエ

45位 親父

46位 火の鳥

47位 ブッダ

48位 銀と金

49位 監獄学園

50位 覚悟のススメ

51位 G戦場ヘブンズドア

52位 悟空道

53位 昭和元禄落語心中

54位 サイボーグ009

55位 北斗の拳

56位 すごいよマサルさん

57位 ママはテンパリスト

58位 僕だけがいない街

59位 ボールルームへようこそ

60位 天然コケッコー

61位 企業戦士YAMAZAKI

62位 MONSTER

63位 恋の門

64位 銭ゲバ

65位 地獄先生ぬ~べ~

66位 宮本から君へ

67位 プロレススーパースター列伝

68位 三つ目がとおる

69位 ピンポン

70位 バクネヤング

71位 リングにかけろ

72位 ワールドイズマイン

73位 ワンパンマン

74位 愛米

75位 土竜の唄

76位 スプリガン

77位 グッド・ナイト・ワールド

78位 ウルトラヘブン

79位 ホムンクルス

80位 漂流教室

81位 働きマン

82位 大市民

83位 ハチワンダイバー

84位 編集王

85位 ドラえもん

86位 DRAGON BALL

87位 ユリア100式

88位 バジリスク

89位 医龍

90位 ROOKIES

91位 炎の転校生

92位 空手バカ一代

93位 ルパン三世

94位 リアル

95位 20世紀少年

96位 魁!!男塾

97位 ああ播磨灘

98位 なんと孫六

99位 おれはキャプテン

100位 よんでますよ、アザゼルさん。

101位 うちの妻ってどうでしょう?

102位 うしおととら

103位 あまいぞ!男吾

104位 ×××HOLiC

105位 聲の形

106位 エリア88

107位 あずみ

108位 市場クロガネは稼ぎたい

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